TDD 훈련을 위한 주제 정하기
TDD 수련법 무술 수행 단계 : 수파리 수 1. 간단한고 쉬운 문제들을 TDD로 시도 합니다. 가능하면 전에 접하고, 프로그래밍해본 문제가 좋습니다. 2. 초록 막대 주기는 가능하면 짦도록 합니다. 예를 들어서 a=b+3xc 를 입력하고자 할 때, a=까지 입력한 시점은 빨간 막대 시점입니다. 그 시점에서 테스트를 실행하면 분명히 실패(정확히는 에러가)할 것이기 때문입니다. 가능한 빨리 초록 막대가 나오도록 해야 합니다. 3. 이때 초록 막대 주기의 최대 시간을 정해놀고 진행하다가 시간을 초과하면 직전 초록 막대 상태로 돌린 다음(그 동안의 코드는 포기하고) 새로 시작하는 것이 좋습니다. 4. '진짜로 만들기 전까지만 가짜로 구현하기'를 적극적으로 사용하려고 노력합니다. 가짜로 구현하기는 초록 막대 주..
테스트
2023. 2. 5. 14:10
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